MAYA轻松制作简单实现真实hdr光照基础教程
文章分类:基础教程    发布时间:2015-11-10

        大家来看看具体步骤:

       用hdrtoxsi的一个3D素材模型附属程序

MAYA轻松制作简单实现真实hdr光照基础教程

     1、为了调整方便把用于贴图的map文件在hdrshop中转换

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      2、在naya中创建一个box(scale x y x =30)

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      3、创建一个lambert材质将color通道制定为刚刚在hdrshop中转换成的文件

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      4、将color 通道强行指定到用hdrtoxsi转换成的map文件。

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     5、创建一个简单的场景

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     6、在render globals 设置

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     7、globals 中其他设置如图

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     8、point light 中设置3D模型库免费下载如图

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      9、为球体创建一个blinn材质 如图设置

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     10、用mentalary 中的hdr渲染的简单效果如图所示。

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     14、改变灯光参数如图所示。

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