3DMAX制作简单的波浪造型花盆模型
文章分类:基础教程    发布时间:2015-11-23

         3d模型库 效果图如图所示:

3DMAX制作简单的波浪造型花盆模型

1.先创建一个线段。
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      2.第二步选择线段拆分成13个点。
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      3.再次选择线段拆分值1个点。
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      4.选择这些点向上移动,形成下面的曲线。
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      5.接下来点击一下右键选择(平滑)。
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       6.再次点击一下右键选择(Bezier)。
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7.选择中间的线段,然后(ctrl+i)把两边的线段删除。
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      8.在前视图里给线段加一个(FFD)调节一下波浪的形态。
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      9.点击右键转换为可编辑3DMAX样条线。
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     10.在前视图中把线段复制出一个来。
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      11.在左视图把刚才复制出来的波浪线旋转90度。
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     12.这是在顶视图观察样子。
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    13.进入前视图,把上面的波浪线向下复制一个(注意位置)如图:
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    14.现在大家发现是不是造型的框架出来了。
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    15.把三条波浪线附加到一起。
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    16.给附加完的波浪线添加一个“横截面”。

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     17.在“横截面”的参数选项中选择(Bezier)。
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     18.在修改器列表中选择“曲面”,在参数中勾选(翻转法线)。
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      19.把物体转换成可编辑多边形。
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      20.在前视图选择“边界”,再转选到“边”把左右和上面的边线取消选择,只选下面的边线。
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       21.选择好的下面的边线。
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      22.把选择好的边线按键(shift),沿着Y轴向下移动。如图:
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      23.沿着Y轴向下移动后的效果(红色区域)。
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24.点选对像向下复制一个,然后把复制的对像需要错一下位。
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     25.物体错位后的效果。
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     26.继续向下复制。
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27.在修改列表中添加一个(弯曲)。
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      28.弯曲的参数如下,(角度120)(方向-90)(弯曲轴Z轴)。
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      29.再给添加一个弯曲。
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      30.第二个弯曲的参数如下,(角度375)(方向-90)(弯曲轴X轴)。
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      31.大小可以选择“弯曲”的(G)来调节,简单的模型做完了,没有细节深化,主要是让大家了解做法。
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