3DMAX打造立体蚊香模型基础教程
文章分类:基础教程    发布时间:2015-11-23

     效果图:

3DMAX打造立体蚊香模型基础教程

1、创建一个螺旋线和一个3d模型库矩形,如图。
3DMAX打造立体蚊香模型基础教程
2、创建放样模型,降低放样体的路径步幅,打开截面图形优化。
3DMAX打造立体蚊香模型基础教程
3、将放样体踏陷为多边形。
3DMAX打造立体蚊香模型基础教程
4、在多边形子物体中选择图中的那个面并挤压大约三次。
3DMAX打造立体蚊香模型基础教程
5、移到顶点使之成为图中的样子。
3DMAX打造立体蚊香模型基础教程
6、挤压图中的面并调节顶点形态。
3DMAX打造立体蚊香模型基础教程
7、挤压图中的面并调节顶点形态,如图。
3DMAX打造立体蚊香模型基础教程
8、再在开始刻画细节。在边线级别选择一个边,然后用Ring工具。在用了Ring后会发现蚊香上下两面都被选中了,这正是我 们要的结果。
3DMAX打造立体蚊香模型基础教程
9、点击connect。
3DMAX打造立体蚊香模型基础教程
10、用Loop选择好图中的那些边,注意要手工加选箭头所指的那两条边。
3DMAX打造立体蚊香模型基础教程
11、把选择好的这些边Chamfer。
3DMAX打造立体蚊香模型基础教程
12、用同样的方法把反面的那些边选中后Chamfer,注意观察过蚊香的人会发现蚊香的正面和反面边的折角是不同的,正面的边会圆滑些,反面边有很小的棱角。所以这里的chamfer值要小于上面的值。
3DMAX打造立体蚊香模型基础教程
13、把图中的那两条边chamfer,值要小一点。
3DMAX打造立体蚊香模型基础教程
14、这时会产生几个节点,我们要急时把这些点处理掉。
3DMAX打造立体蚊香模型基础教程
15、在线框显示下把物体的背面3DMAX线框显示出来,这样会看得清楚些。
3DMAX打造立体蚊香模型基础教程
16、把这两条边Chamfer,然后把生成的两个面删除。
3DMAX打造立体蚊香模型基础教程
17、把这两条边Chamfer,然后把生成的两个面删除。
3DMAX打造立体蚊香模型基础教程
18、这一步比较重要,在边框级别选择好底部的边框,配合shift键向上移动,这样就在内部生成了面。
3DMAX打造立体蚊香模型基础教程
19、把刚才复制上来的边框与正面的边框焊接起来。
3DMAX打造立体蚊香模型基础教程
20、这样就挖出了一个空洞。
3DMAX打造立体蚊香模型基础教程
21、把图中的边chamfer。
3DMAX打造立体蚊香模型基础教程
22、把生成的几个点处理掉。
3DMAX打造立体蚊香模型基础教程
23、这是正面处理后的效果。
3DMAX打造立体蚊香模型基础教程
24、现在用同样的方法把反面的点处理掉。
3DMAX打造立体蚊香模型基础教程
25、现在调整布线。
3DMAX打造立体蚊香模型基础教程
26、最后为了让蚊香更真实,选择图中的边并向上移动一点,使蚊香表面产生曲度,这就更接近真实的蚊香了。
3DMAX打造立体蚊香模型基础教程
27、效果如图。
3DMAX打造立体蚊香模型基础教程

相关文章