怎样用3DMAX创作炫丽好看的汽车模型
文章分类:基础教程    发布时间:2015-11-19

     3D奥迪模型具体步骤如下:

第一步:开始了,建立Plane,转为Poly。

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第二步:调节点,这个不用说,没有任何命令的参与,调节成如下摸样。
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      第三步:通过选取边和配合Shift键进行拉伸。
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      第四步:通过重复的拉伸,强调一下是选中边配合Shift键。
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      第五步:删除中间的四个面,并进行点的调节,如下图。
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      第六步:继续调节。
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      第七步:车缝需拉伸完毕后注意一下就是两边留下的小面。
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      第八步:要进行阔边(chamfer),然后选中阔出的窄面拉伸(extrude)。
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      第九步:删除留下的小面,如下图。
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      第十步:进行调节和重复选边拉出。
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     第十一步:合点运用了target weld。
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     第十二步: 3DMAX车门的缝与车缝做法相同,阔边,拉伸。
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     第十三步:拉伸面,细心调节点的位置。
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     第十四步:调节完毕,注意很多步骤是相同的,不在做阐述了,车顶的洞,车门运用Inset和Extrude。
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     下面是最终效果图。
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