朋友们,一起来看看这上眼的3D素材模型丝绸材质效果图:
(1)运行3ds max 2011,打开素材文件“丝绸源文件.max”。
(2)当前“丝绸”对象尚未被赋予材质,渲染Camera001视图,观察其效果。
(3)由于本实例中丝绸的两面是不同的颜色,所以需要使用“双面”材质类型来设置材质。打开“板岩材质编辑器”对话框,并添加“双面”材质到活动视图中。
(4)展开“双面”材质的编辑参数,并将该材质命名为“丝绸”。
(5)将“丝绸”材质赋予场景中的“丝绸”对象。
(6)展开正面材质的编辑参数。