大家周末好,今天我给大家分享的是max星星球体的建模方法。俗话说模型是死的,方法是活的,模型简单也好复杂也好,总有最简便的方法完成它,但模型就一个,方法很多,下面就一起来学习下星星球体
建模教程吧。
先看效果图

操作步骤如下
1.先建一几何球体 参数 : 分段数决定于星星数量的多少

2.把几何球体转换成可编辑多边形物体

3.塌陷为 Poly 后,全选边,添加面板中网格平滑操作,ok确定后的效果如图

4.确定后把所选的边线,变成转换到顶点。

5.由边转换到顶点后,点击一下收缩,得出左图所选择的点,中间点,把选择的点进行切角操作,切角的参数根据星星的大小自己来定,参数设置完成后,进行操作(应用)Apply一次,再点击确定OK。

6.选择切角后的所有点的点进行全选点焊接(Weld)

7.把所选的点,再次转换到边。
8.选择边进行反选(ctrl+i)和边反选后的效果.

9.选择删除边.

10.给星星再加个厚度吧。

11.好了,完活,是不是没有想想中的难呀,找一个自己喜欢的
室内模型,快快试试吧...
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