第一步,打开3Dmax软件,打开我们制作好的蜡烛模型;
第二步,击【渲染】-【渲染设置】,将渲染器设置为Vary渲染器(如图所示);
第三步,打开【材质编辑器】,点击【standard】-【VaryMtl】,按图示新建一个名为:蜡烛的材质球并按图示设置好漫反射、反射、折射的各个参数。完成后,将材质球附加给蜡烛模型;
第四步,创建一个材质球并命名为:烛芯后,按图示设置好漫反射、反射、折射的各个参数并将材质球附加给蜡芯模型即可。以上就是关于3Dmax蜡烛材质设置方法的所有介绍。