3dmax使用拓扑逻辑做墙体模型的方法
文章分类:基础教程    发布时间:2022-07-14
3dmax使用拓扑逻辑如何做墙体模型呢?今天小编就给大家介绍一下3dmax使用拓扑逻辑做墙体模型的方法
3dmax使用拓扑逻辑做墙体模型的方法:

第一步,打开界面,画一个平面,数值大小可以自己设置,把它转为可编辑多边形;


第二步,选择平面的一条竖边,打开拓扑逻辑。选择第三个砖;


第三步,全选面,挤出一定数量;


第四步,在选插入,按多边形插入1;


第五步,在对选择的面进行挤出;

第六步,在修改器里添加对称,按z轴对称;


以上就为3dmax使用拓扑逻辑做墙体模型的方法。
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