3dmax默认的渲染背景是黑色的,在渲染时如果场景里有反光物体,会反射出黑色影响场景效果,做室外效果图时我们的外景都是真实外景,那么如何制作出蓝天背景呢?今天小编给大家介绍一下3dmax如何制作出蓝天背景
3dmax制作出蓝天背景的详细步骤:
第一步,打开3dmax或打开一个已经做好的3dmax 场景文件,按快捷键8,调出环境面板,然后在出现的面板(也就是下图左边那个面板)好下图左边图方框处点击,出现右边一个面板,然后选择“渐变”命令,点击后就出现下图2(可以看到原来方框出现“渐变”)
第二步,(不用关闭这个环境面板)按快捷键M调出材质编辑器,按下图操作步骤,鼠标左键按住1那个渐变命令不松,直接拖到右边材质编辑器任一个空白材质球上(我选的是最后一个),此时会弹出一个小窗口如图所示,然后按图数字3所示,选择关联命令,然后点击确定,出现如下图2所示
第三步,在下图方框内操作,如下图2所示,点击颜色1,在出现的调色板上调出蓝天的颜色,点击确定
第四步,然后拖住颜色1不放到颜色2那儿松开鼠标,会弹出如图数字3一个小面板,选择copy命令,点击确定
第五步,出现如下图1所示,然后点击颜色2,在出现的调色板直接向下拉那个三角符号,拉到一个比第一个颜色稍微淡一点的地方即可,我们要调的是蓝天的颜色,所以用一个颜色就行了,只是颜色浓淡的区别
第六步,颜色2和颜色3重复上一个步骤一次,调出一个最淡的偏向蓝天的颜色就可以了
以上步骤就是设置蓝天背景的方法,在实际渲染中,背景的位置可能会不合适,这时调下图方框内的参数,数值也是不固定,根据实际渲染的图来调大或是调查小
通过以上六步相信大家都能学会3dmax如何制作出蓝天背景,多多关注模型云更多教程等着你们哦。