在建模的时候,有些面需要添加厚度,可以添加壳修改器,就可以让面变成有厚度的物体,如何操作呢?这五步轻松学会3dmax中给物体加壳,一起来学习下吧。
3dmax中给物体加壳的详细步骤:
第一步,在视图中点击选择物体。
第二步,点击修改器图标。
第三步,点击修改器列表后面的小箭头。
第四步,点击壳,添加壳修改器。
第四步,这样就成功添加壳修改器,设置内部量和外部量,面就有厚度了。