第一步,打开3D,打开一张图,这里以壁灯为例。要在壁灯上加入火焰,首先在控制面板中点击 辅助对象,选择大气装置,选球体,在参数里选半球;
第二步,将鼠标移到顶视图,在顶视图里,按住鼠标拖动,会拖出一个圆(使它与已有的视图重合),再拉长y轴;
第三步,选中拖出来的圆,点击渲染,选择环境,在大气栏里点击添加, 选择火效果;
第四步,在火效果参数里点击 拾取,再在视图里点击拖出来的圆,如图;
第五步,火焰类型选火舌,拉伸为1,规则性为0.3,火焰大小为15,密度为30,火焰细节为 5,采样为15。这是火焰的一些基本参数,可根据情况适量修改。
第六步,点击透视图,在点击渲染,就可看见壁灯上的火焰了!