3dmax如何制作动画路径约束
文章分类:基础教程    发布时间:2022-03-09
其实在使用3dmax软件时,实现动画效果其实是蛮常见的。那么在做动画时,我们很难避免到不使用路径约束进行动画路径行驶的规定轨迹的,路径约束可以使我们的动画对象沿着指定的轨迹进行运动,大大方便了我们一帧一帧去调而花费的大量时间,那么路径约束如何实现呢?接下来简单几步教大家如何进行路径约束。
3dmax动画路径约束的制作方法:

①打开我们的3dmax文件之后,点击创建面板,选择一个“球体”,然后在我们的任一视图进行拖拉出一个球体;


②选择“图形”面板,选中“线”,在任一视图中画出我们一会要作为约束路径的一条路线;


③选中我们的球体,然后选择菜单栏上面的“动画”选项,“动画”里面找到“约束”,然后“约束”里面选择“路径约束”;


④选择好”路径约束“之后,会发现我们的球体与我们的鼠标光标之间带有一条虚线路径,而且旁边也自动弹出来约束路径的面板;

⑤这时候将鼠标光标放到我们的之间创建的路径上,呈”X“状态,然后点击鼠标左键进行路径的绑定,这时候我们会发现旁边已经出现了路径约束选取到的对象,我们的时间轴下面也自动生成了一个动画时间;


⑥这时候我们点击右下角的播放按钮进行播放,就会发现这个球体已经沿着我们自己创建的路径轨迹进行运动了。



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