编辑多边形封口命令是在3Dmax软件建模中经常要用到的一个重要命令。今天给大家讲解一下3dmax如何使用编辑多边形封口。
3dmax编辑多边形封口的使用方法:
首先,打开3Dmax2012软件,打开一个表面有缺损的规则长方体模型;
然后,选中模型,点击鼠标右键-【转换为】-【转换为可编辑多边形】,将模型转换为可编辑多边形;
最后,点击右边工作区中的【边界】图标,按图示选中第一个缺损处的边界后,按住键盘【ctrl】键,将其余缺损处的边界全部选中。点击【封口】,将缺损处一一封口。