生活中有许许多多的表面附带波纹的物体,大到海面上的波浪,小到被褥软包,在3dmax软件中制作这类波纹效果的功能,我们称为噪波。以金属箔纸的制作为例,小编给大家讲解一下3dmax中如何制造噪波效果。
3dmax中噪波功能的使用方法:
第一步,打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【图形】-【矩形】,在作图区域绘制一个矩形,参数如图所示。点击【对象颜色】将矩形的对象颜色设置为黑色;
第二步,选中矩形,点击【修改】-【挤出】,挤出数量设置为:1。点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置框,给模型附加一个白色材质球;
第三步,选中模型,点击鼠标右键,点击【转换为】-【转换为可编辑多边形】。点击右边工作区中【线】图标,框选y轴方向上的模型线段,点击鼠标右键,点击【连接】前面的小方框,并按图示设置好连接参数。以同样的步骤完成x轴方向上模型线段的连接,如图所示;
第四步,点击右边工作区内【配置修改器集】图标,弹出配置修改器集选择框,找到【噪波】,并将其拉至右边选框栏中,完成后点击【确定】。选中模型,点击【噪波】,并设置好噪波的参数;
第五步,对模型进行优化和附加材质。选中模型,点击【涡轮平滑】,按图示设置好参数后,点击【材质编辑器】,给模型附加一个金属材质球,这样我们利用噪波制作的金属箔纸便制作完成。