3dmax减面教程
文章分类:基础教程    发布时间:2022-02-21
有的时候很多模型不需要那么多面,很多都是用不上的废面,可以通过3dmax自带的减面功能来减面。

首先,在下拉菜单栏中找到一个叫专业优化(英文:ProOptimizer)的功能(3dmax自带的),给模型加上命令。


然后,在子层级中找到保持纹理并在勾那里加上勾,在点击计算按钮,如果不点击那个勾,会导致减面之后UV也会变化,建议勾上。


最后,点击计算之后下面会显示物体有点少个面和顶点,在第一行上输入百分比则对应模型面数的百分比,比如该模型100万个面,输入50则代表50%的意思,也就是这个模型将变成50万个面。


总结:减少面之后你会看见模型变了,千万不要减太多了,会影响精度
比如视角远的情况下,远得而那些模型就可以减的很少很少都行,看不清,近的地方还是建议不要减太多了,不然会影响模型的精度
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