3dmax怎么提取单机游戏模型?当我们想要利用单机游戏模型进行二次创作的时候,首先就需要使用到3dmax模型提取的操作。如果还不会的话,就来和模型云一起看看本期的在3dmax软件提取单机游戏模型的教程吧!
步骤一、想要进行3dmax单机游戏模型提取的话,需要先下载模型提取的软件。打开软件,将目录设置为你的单机游戏安装目录,如下图所示,这里以"特大城市2012白金版"这款单机游戏为例:
步骤二、单击"Run"按钮,启动3dmax单机游戏,等待完全启动以后,选择游戏中你想要提取的3dmax模型。
步骤三、选中之后按下键盘上的"F10"按钮,等待,这时游戏会暂时出现"未响应",这是正在提取3dmax单机游戏模型的原因。
步骤四、3dmax模型提取成功后,目录下应该出现以下文件夹。第一个文件夹里扩展名为".rip"的文件就是模型文件,扩展名为".DDS"的文件为贴图文件。这样就代表单机游戏模型已经提取出来了!
步骤五、接下来我们打开3dmax软件,单击菜单栏上的"MAXScript",弹出以下窗口,选择"ninja_ripper.ms",载入脚本。
步骤六、载入以后,选择一个.rip文件,我选择的是"Mesh_0175.rip",设置参数之后选择IMPORT,就可以把我们提取出来的单机游戏模型导入到3dmax软件中啦!
更多>>3dmax导入的模型没有材质应该怎样找回?
以上就是模型云为您整理的3dmax软件提取单机游戏模型的操作教程了,大家可以尝试着使用特定的软件,来从自己喜爱的单机游戏中提取3dmax模型哦!