3dmax怎么给动画人物模型加衣服?在我们建模并绑骨3dmax动画人物模型之后,为人物模型添加衣物才能够继续下一步的动画制作。本期,就来和模型云一起看看3dmax给动画人物添加制作衣服模型的方法吧!
步骤一、打开一个3dmax动画人物模型。建立一个如图的平面物体作为衣服的布料。
步骤二、把衣服布料模型转成可编辑多边形物体。在侧视图调整添加衣服为稍微贴近3dmax动画人物的效果。
步骤三、给3dmax动画人物模型的衣服布料添加网格平滑命令,观看一下效果。把重复设置为2来看一下效果。做一个大概的衣服型态出来就行了。
步骤四、对3dmax人物模型的衣服进行挤压和调整之后,在3dmax人物后面也做一个衣服平面来跟前面的进行合并、焊接。
步骤五、进入创建面版》几何体,在下拉菜单中选Compound Objects》Conform命令。按Pick wrap-to object。选择拾取物体按钮。在视图中选择3dmax动画人物模型,就成功给人物模型添加衣服了。
步骤六、最后给3dmax人物的衣服添加材质,如果想要有厚度的话,可以再进行挤出。
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以上就是模型云为您整理的3dmax给动画人物模型加衣服的步骤教程,大家可以试着使用平面,来尝试建模3dmax衣服模型并添加到动画人物上哦!