使用3dmax塌陷命令合并成新模型的方法
文章分类:基础教程    发布时间:2019-06-11
3dmax塌陷怎么用?上节小编和大家分享了3dmax对圆桌模型使用塌陷减少内存的方法,本文小编将为大家带来使用3dmax塌陷命令合并成新模型的方法。想学习如何使用3dmax塌陷命令的小伙伴们快和小编一起来看看吧!

使用3dmax塌陷命令合并成新模型的方法如下:


步骤一、打开3dmax软件,在选中【创建】-【几何体】-【标准几何体】-》【茶壶】,在顶视图中使用鼠标点击拖拽,绘制茶壶模型如下图所示。下面我们将以茶壶模型为例,为大家示范使用3dmax塌陷命令合并成新模型的方法。

打开3dmax软件创建模型


步骤二、在3dmax界面点击键盘F4键,显示模型的线框模式。选中模型,鼠标右键【转换为】->【转换为可编辑多边形】,如下图所示。进入到编辑面板下,查看已经转换为可编辑多边形。

将3dmax模型转换为可编辑多边形


步骤三、为3dmax茶壶模型添加修改器:【修改】面板->【下三角形】->【涡轮平滑】,平滑效果如下图所示。

为3dmax茶壶模型添加修改器


步骤四、选中【涡轮平滑】进行鼠标右键,在3dmax软件中选择【塌陷到】或者【塌陷全部】,如下图所示。

3dmax软件中选择【塌陷到】或者【塌陷全部】


步骤五、在3dmax软件选择【塌陷到】->是如下图所示,其效果如下图所示(主要是将修改器和模型合并到一起,转换合并成新模型),塌陷后的模型表面更加平滑(因为添加了涡轮平滑效果)。

3dmax软件选择【塌陷到】


步骤六、当在模型上添加多个修改器的时候,如图所示,使用3dmax塌陷到全部的命令会,把所有的模型和修改器进行合并,使用3dmax塌陷命令合并成新模型,如下图所示。

使用3dmax塌陷命令合并成新模型


以上六个步骤就是使用3dmax塌陷命令合并成新模型的方法,希望本文的方法分享可以给小伙伴们带来帮助。模型云小编将持续为大家分享关于3dmax软件的使用小教程,我们下期再见!
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