3dmax制作带山坡的草地场景教程与详细步骤
文章分类:基础教程    发布时间:2019-03-06

3dmax怎么做草地?上一篇文章小编教大家用3dmax软件中的WSM命令制作室外场景草地模型,今天将教大家一个新的方法用3dmax制作带山坡的草地场景,下面我们一起来看看草地的制作教程与详细步骤吧!

3dmax制作带山坡的草地场景详细步骤如下:

步骤一、用3dmax做一个平面,长度分段和宽度分段分别为50。

3dmax做一个平面

步骤二、打开3dmax材质编辑器,给平面贴草地贴图。

打开3dmax材质编辑器

步骤三、鼠标右击将贴图完成的3dmax草地模型转换为可编辑多边形。

将3dmax草地模型转换为可编辑多边形

步骤四、在3dmax修改器列表选择顶点,在使用软选择前面打上勾勾。

3dmax修改器列表选择顶点

步骤五、在3dmax中点击键盘的w选中平面上的任何一个蓝色点点,选中z轴往上提,做出草地上的山坡。

3dmax中点击键盘的w

步骤六、重复第五步做出更多的起伏,让带山坡的草地看起来更自然。

3dmax制作山坡

制作完成渲染后带山坡的草地场景如图:

3dmax带山坡的草地场景

以上六个步骤就是今天小编和大家分享的3dmax制作带山坡的草地场景教程与详细步骤。希望能给小伙伴们带来帮助,望采纳!

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