3dmax统一法线方向的最快捷操作方法
文章分类:基础教程    发布时间:2019-03-04

3dmax法线方向怎么统一?当导入模型出错或建模的时候没有注意法线方向的话,很容易出现模型的面有的正有的反,给后续的贴图操作带来不便。除了让模型逐个面法线翻转之外,还有没有更快捷的让3dmax法线方向统一的操作技巧呢?就让模型云来告诉你吧!

3dmax统一法线方向怎么操作

法线方向各异时的3dmax模型

使用“统一法线”功能,可以让拥有不统一的法线(一些向外,一些向内)的模型法线指向同一个方向。

统一法线方向的步骤一:对模型添加法线修改器

在统一模型的法线方向之前,需要先对这个模型添加法线修改器。如果模型还要再经历布尔运算或其他嵌套修改的话,应该等模型编辑最终成型之后,再进行法线修改器的添加。

步骤二:使用统一法线功能

使用统一法线功能调整模型法线

添加法线修改器之后,就可以快速利用“统一法线”的指令,让这个模型的法线方向,指向同一个方向了。

如果对方向不满意的话,在统一后再次翻转法线,就可以同时调整模型法线朝内还是朝外了。

以让就是3dmax里统一法线方向的操作,除了3dmax自带的指令之外,一些小插件也有同样的功能,如果找不到对应的功能入口的话,也可以去寻找自动统一法线方向的插件,来完成这样的操作。

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