3dmax法线翻转的详细操作步骤
文章分类:基础教程    发布时间:2019-03-04

3dmax里怎么翻转法线?在3dmax之中,法线的方向影响着模型贴图的方向。如果想要纠正错乱的模型贴图的话,就需要将模型某一个或某几个面的法线进行翻转。下面,模型云就来带您了解3dmax里法线翻转的详细操作步骤。

3dmax里翻转法线的详细操作步骤

3dmax里怎么翻转法线

3dmax翻转法线的步骤一:将模型转换为可编辑多边形

在对模型的法线进行操作之前,需要先将模型转换为可编辑多边形,然后选中整个模型或者需要翻转的面。

3dmax翻转法线的步骤二:选择编辑多边形

如果只是需要翻转模型之中的某个面的法线的话,只要在面级别点击“编辑多边形”下的“翻转”按钮,就可以完成操作

3dmax翻转法线的步骤三:添加法线编辑器

如果是想要翻转整个模型的法线的话,选中模型后添加法线编辑器,在“法线”的修改参数中选择“翻转法线”就可以了。

添加法线编辑器进行法线的翻转

以上就是3dmax中翻转法线的操作方法了!在学会了如何显示模型法线之后,我们就可以快速定位模型里方向出了问题的法线,然后根据以上三个步骤,完成法线翻转的操作。当模型之中多个面的法线同时错误时,统一法线可以快速让模型法线方向同时向内或向外,具体的操作步骤,我们下期再讲解!

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