3dmax显示法线怎么操作?当我们导入模型之后,发现导入的模型有反的面时,就应该对模型执行翻转法线的操作,可是怎样才能查看3dmax模型的法线呢?本期模型云就来告诉您,3dmax应当如何显示模型法线。
显示3dmax法线的方法一:通过着色视口观察
查看法线最简单的方法是在“着色视口”中,观察想要查看发现的对象。但是这种方法,看到的不是法线箭头本身,而是这些3dmax模型在着色曲面上的效果,再根据效果来判断他们在法线上的方向。
如果观察对象在着色视口中的外观为内部外翻或拥有孔洞,则这个3dmax模型的法线可能指向错误方向。
显示3dmax法线的方法二:将模型转为可编辑网格
如果想要查看模型每个面的发现方向,就可以将模型转为“可编辑网格”后,在面级别,选择其中一个面,勾选“显示法线”,就可以看见法线了。
在3dmax中,每一个三维造型都有正反两面,而在默认的状态下,造型的反面是不可见的。3dmax在模型每一个面的正面建立了一条垂直线,这条垂直线就是模型的法线。法线的方向决定了模型正面的朝向。当法线向外时,模型的正面便向外,而当法线向里时,模型的正面便向里。
在为模型指定材质时,除非是双面材质,否则材质的效果只会在3dmax模型的正面表现出来。要是遇到导入的模型上某个面贴图丢失,就可以尝试着将模型转为可编辑网格后,查看是哪一面的法线出了问题。
以上就是模型云为您整理的3dmax里显示模型法线的两种方法了。在3dmax之中,想要控制材质的显示方向,都可以通过翻转法线来完成,下一期,模型云就为您带来如何快速对齐3dmax模型法线的方法,敬请期待哦!