3dmax弯曲修改器怎么用?在制作拱形或者更多奇异形状的模型时,弯曲是一个相当常用的指令,它可以任意方向调整模型的弯曲角度和范围。如果您还不了解使用弯曲修改器的步骤的话,就来和模型云一起看看,怎样用3dmax弯曲修改器制作拱形模型吧!
弯曲修改器使用步骤一:创建多边形
打开3dmax,创建一个任意多边形,用来举例3dmax弯曲修改器如何使用。此处我们以长方体为例。
弯曲修改器使用步骤二:添加分段
如果长方体的分段数均为1时,即使添加了弯曲修改器,也不会产生弯曲。需要先将其分为多段,此处案例中,长方体的宽被分为了10段。分段越多,弯曲的弧度也就越平滑,但是太高的分段会影响到最后处理的速度,需要自己把握。
弯曲修改器使用步骤三:使用弯曲修改器
使用弯曲修改器,调整不同的参数,来控制弯曲的效果。轴心可以控制物体弯曲的方向。
点击弯曲下的弯曲中心,可以移动弯曲中心的位置。通过限制的方式可以固定物体的弯曲范围,超出所需要弯曲的范围的其他部分的物体将不会发生弯曲。按照图中的参数,尝试着调整出一个拱形来吧!
以上三个步骤,就是利用弯曲修改器来制作拱形模型的全过程了。在进行操作之前,一定要确保物体的分段数在1以上。除了拱形之外,一些异型的物体,也可以用弯曲修改器来快速创建,大家可以自行探索哦~