3dmax轴约束和捕捉怎么用?很多新手朋友们都还不知道轴约束和捕捉怎么用,那就赶紧跟着我来看看吧!今天小编将要和大家分享的是3dmax软件轴约束与捕捉的使用方法与教程。
步骤一:在透视图中我们任意新建两个长方体,如上图,这里我们想让标红的两个顶点在X轴方向对齐,如图所示的两个顶点。
步骤二:我们点击工具栏中的捕捉开关,选择3维捕捉,开启它,并在它上面点右键,弹出栅格和捕捉设置对话框。选择“选项”勾选下方的“启用轴约束”。如图所示.
步骤三:在“捕捉”选项中,选择“顶点”,如图所示,这是为了方便顶点的捕捉。其它的选项可以不选。
步骤四:选择工具栏的“选择并移动”按扭,选中右侧这个长方体,这时我们可以看到出现的坐标轴,XY轴向都是呈黄色高亮显示。但是我们只需要它在X轴向上移动,如图所示。
步骤五:这时我们可以利用键盘的F5键锁定X轴,(F6可以锁定Y轴,F7可以锁定Z轴),这时X轴高亮显示,我们在长方体的这个顶点上按住 鼠标左键不放拖动至另一个长方体的边框时,顶点的位置会自动捕捉到,这时松开鼠标。这样就可以让两个顶点在X轴上进行对齐。
步骤六:如果想让这两个点在Y轴上进行对齐,那么操作的方法与上面的步骤基本一样,只是需要在轴向锁定的时候按F6键,锁定Y轴,然后拖动小长方体的顶点处至大长方体的顶点处松开,如图所示。
以上就是今天分享的新手必看3dmax软件轴约束与捕捉的使用方法与教程。轴约束顾名思义就是约束X、Y、Z轴,使物体的操作,只限定于X、Y、Z轴向上活动,在以上操作的环境下,按F5键锁定X轴,F6可以锁定Y轴,F7可以锁定Z轴。轴约束就是约束它的操作在X轴或Y轴或Z轴,锁定哪个轴就只能在哪个轴向上移动。看完本文后,你学会轴约束与捕捉的使用方法了吗?