3dmax模型怎么变亮?上一次我们讲了3dmax编辑模型场景太黑使模型变亮的方法,那么今天我们就来说说3dmax渲染模型时让模型变亮的方法。下面开始分享如何让模型变亮的具体操作步骤。
在透视图中渲染,具体步骤如下。
1.在顶视图中创建模型。
2.打开材质编辑器,创建材质,赋予模型。
3.调整自发光RGB值。
4.在透视图中渲染。
视口设置,具体操作如下。
1.纯粹就是看上去变亮,在视口配置里的照明和阴影,里的默认灯光。
2.然后选择两个灯光的照明就可以了。
打灯光,具体操作步骤如下。
1.需要在这个里面打一个box。
2.打一个泛光灯,放里面就亮起来了。
以上三种都是3dmax渲染模型时让模型变亮的方法,给小伙伴们作为参考,希望能解决小伙伴们的问题。