3dmax渲染模型时让模型变亮的方法
文章分类:基础教程    发布时间:2019-01-22

3dmax模型怎么变亮?上一次我们讲了3dmax编辑模型场景太黑使模型变亮的方法,那么今天我们就来说说3dmax渲染模型时让模型变亮的方法。下面开始分享如何让模型变亮的具体操作步骤。

3dmax渲染模型时让模型变亮的第一种方法:

在透视图中渲染,具体步骤如下。

1.在顶视图中创建模型。

在顶视图中创建模型

2.打开材质编辑器,创建材质,赋予模型。

打开材质编辑器

3.调整自发光RGB值。

调整自发光RGB值

4.在透视图中渲染。

透视图中渲染

3dmax渲染模型时让模型变亮的第二种方法:

视口设置,具体操作如下。

1.纯粹就是看上去变亮,在视口配置里的照明和阴影,里的默认灯光。

2.然后选择两个灯光的照明就可以了。

选择两个灯光的照明

3dmax渲染模型时让模型变亮的第三种方法:

打灯光,具体操作步骤如下。

1.需要在这个里面打一个box。

2.打一个泛光灯,放里面就亮起来了。

以上三种都是3dmax渲染模型时让模型变亮的方法,给小伙伴们作为参考,希望能解决小伙伴们的问题。

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