3dmax怎么让模型场景变亮?编辑模型的这个界面场景,感觉太暗了看不清楚,有什么办法让场景亮点并且不影响渲染出来的效果?下面来和大家分享几种3dmax编辑模型场景使模型变亮的方法,我们一起来看看吧!
还原场景没灯光的效果。
简单的方法就是Ctrl+L,还原场景没灯光的效果这样就会亮了,反正基本上我觉得这样就够了 。如果还是没达到你要的效果就是自己灯光布置的问题了。
使用灯光。
在顶视图上加个天光,在其他视图合适的位置加目标聚光灯,在地板上加泛光灯。
如果要做出影子效果,就在灯光的修改栏中打钩阴影,选择光线追踪。
在材质编辑器选择环境光。
在材质编辑器里,按快捷键M。显示出来材质编辑器对话框,然后在第一个卷展栏里有个环境光还有个漫反射,选择环境光(Ambient)在灰到白的指针调向比较白的一面,然后环境就变亮了,看图片。
以上就是3dmax编辑模型场景使模型变亮的三种方法,希望能给大家带来帮助。