3dmax怎么制作室外逼真的冰雹场景
文章分类:基础教程    发布时间:2019-01-11
如何制作下冰雹的场景?今天我们用3dmax制作一个逼真的冰雹室外场景效果吧!作为南方人总是对雪和冰雹抱有执念,既然看不到真实的冰雹,我们就一起用3dmax来打造一个下冰雹的场景吧。


3dmax制作冰雹场景的具体步骤如下:

一、绘制场景

1、启动3dmax9.0,点击“创建”命令面板中的“几何体”按钮,进入其创建面板,点击“平面”按钮,在顶部视图中绘制一平面,定义为地面,结合着左视图将其调整到x为0、y为0、z为-10的位置,如图所示。

顶部视图中绘制一平面

2、点击“创建”命令面板中的“空间扭曲”按钮,选择下拉列表中的“导向器”项,进入其对象类型面板,单击“导向板”按钮,在顶部视图中拖拽出一个导向板Deflector01,作为冰雹下落后碰撞到的地面,调整其参数,并将其放置于x为0、y为0、z为0的位置,如图所示。

顶部视图中拖出一个导向板

小提示:这里将二者放置与不同的位置是有门道的,因为冰雹与导向板碰撞后产生分裂,如果没有最小的空间,产生的的冰雹实体会一半留在地面上面,一半留在地面下面,即二者不能一个位置上重合起来。

3、点击“创建”命令面板中的“空间扭曲”按钮,在下拉列表中选择“力”项,单击对象类型中的“重力”按钮,在顶视图中绘制一重力Gravity01,如图所示。

在顶视图中绘制一重力Gravity01

4、继续在“力”项对象类型中单击“风”按钮,在左视图中绘制一风Wind01,并调整其参数,如图所示。

调整参数

5、点击“创建”命令面板中的“几何体”按钮,在下拉列表中选择“粒子系统”项,点击“PF Source”按钮,在顶视图中绘制一粒子流PF。

顶视图中绘制一粒子流PF

小提示:将PF Source 01放置在x为1500、y为0、z为2000的位置,在顶视图中偏右些。

6、点击“创建”命令面板中的“几何体”按钮,在下拉列表中选择“标准基本体”项,进入创建面板,单击“几何球体”按钮,在视图中绘制一球体GeoSphere01,作为冰雹的模型,名称为冰雹,如图所示。

视图中绘制一球体

7、点击“创建”命令面板中的“空间扭曲”按钮,选择下拉列表中的“导向器”项,进入其对象类型面板,单击“导向板”按钮,在顶部视图中拖拽出一个导向板Deflector02,作为另一个导向板,用于冰雹第二次与地面的碰撞,如图所示。

顶部视图中拽出一个导向板

小提示:这个导向板是作为冰雹第一次碰撞后紧接着第二次的碰撞而设置的,因此从高度上要低于Deflector01的位置,即x为0、y为0、z为-5。

8、继续在粒子流修改属性面板上操作,在“设置”栏下勾选“启用粒子发射”项,点击“粒子视图”按钮,打开“粒子视图”窗口,修改“event 01”为“冰雹下落”,删除掉“speed”、“shape”、“rotation”等项,添加“shape instance”、“mterial static”两项,如图所示。

在粒子流修改属性面板上操作

小提示:在粒子几何体对象栏中指定给前面绘制的“几何球体(冰雹)”,在指定材质栏中开始为“none”,以后材质配置好后再为其指定。

9、继续在“粒子视图”窗口中操作,从仓库中拖拽出两个“force”,分别为重力、风;从仓库中拖拽出一个“collision”,为其设定参数,如图。

设置参数

10、创建一新的事件,作为第一次碰撞变化,从仓库中添加“冰雹碰撞”事件,定义发生繁殖分裂操作,如图所示。

繁殖分裂操作

11、在“冰雹碰撞”事件中增加“speed”、“keep apart”等项,并相应调整它们的参数,如图所示。其他的几项可从冰雹下落事件中拷贝(按住ctrl,用鼠标再依次点击它们进行复制)。

增加“speed”、“keep apart”

12、从“冰雹碰撞”事件中的“繁殖分裂”行动中产生一个新的事件,拷贝前面的“重力”、“材质”项目,从仓库中增添一“shape”,“collision”,修改其属性,如图所示。

修改属性

小提示:这里冰雹受到第一次碰撞后,弹起来又受到了重力及发生与Deflector02碰撞的事件。

二、材质配置

1、打开材质编辑器,选中第一个样球,打开“blinn基本参数”卷展栏,定义环境光颜色、为漫反射指定一贴图,并将它复制给高光反射、凹凸后面的“none”按钮,如图所示。

打开材质编辑器

2、将第一个样球赋予地面。

3、选中第二个样球,更名为冰雹,指定光线跟踪贴图,并打开“光线跟踪基本参数”卷展栏,为反射指定一个衰减贴图,并修改反射高光等值,如图所示。

修改反射高光

4、将第二个样球赋予冰雹模型。记着要在“粒子视图”的每个事件中“mterial static”项指定为第二个样球材质。

5、点击动画区的播放按钮,可以看到粒子发射的效果,保存为avi格式,连续截图效果如图所示。

粒子发射效果

6、点击快速渲染按钮,可以看到动画完成时的效果如图所示。

3dmax室外场景冰雹效果

3dmax制作逼真的冰雹效果场景到这里就结束了,快动手试试吧!

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