3dmax渲染磨砂材质玻璃杯速度特别慢怎么办
让我们一起来看看3dmax渲染磨砂材质玻璃杯速度特别慢的解决方法以及设置vray磨砂玻璃材质的具体步骤。
答:什么渲染软件渲玻璃都不会快,给你个小建议,在渲之前用极小的窗口尺寸,觉得效果可以了再换大尺寸渲染;还有可能你改了粗糙度或者反射光泽度,那样渲染肯定慢,这也是无法避免的!毕竟这样才能有磨砂效果!
答:
1、磨砂玻璃参数(无色透明磨砂玻璃)
漫反射:250,250,250
反色:250,250,250 开启菲涅尔反射
折射:255,255,255 折射率:1.5-1.7 光泽度:0.85
2.漫反射:漫反射在玻璃材质中的表现是不起作用的,这里一般给个接近白色就行。
3.反射:现实中玻璃是具有反射的,而且反射是清晰的,具有3dmax菲涅尔反射现象。
4.折射:是用来控制物体的透明度,玻璃是全透明的,所以,全白也就是255,玻璃的折射率1.5-1.7左右,因为是磨砂玻璃,表面不平滑,光泽度上一般0.85-0.9,细分同时需要加大,我一般给12-16左右,这个试情况确定。
5.好了,磨砂玻璃的技术要点反射很强,具有具有菲涅尔现象,利用折射来控制玻璃的透明度,折射光泽度来表现玻璃的表面磨砂效果。
答:一:你要查看你的c盘 是否已经满了,因为渲染是要占用一定的c盘空间做缓存的。
二:如果你大面积渲染如磨砂玻璃 这样反光的材质,那样会用去平常渲染时间的2到3倍。
三:我们用的3d是盗版系统,经常会出一些状况,也许重新安装一遍会好。
四:如果你的电脑安装了两个3d软件,如一个英文一个中文,也会出现这样的问题,系统互不兼容。
虽然没有看到你的电脑具体的样子,还是希望这些回答能帮助你一些,也希望你能早日处理好,做出最出色的效果图来。
在vray中,磨砂玻璃的调节可以说是非常简单,可以说磨砂质感是用折射光泽度来控制。室内外设计中经常会需要用到磨砂玻璃的材质效果,比如,浴室门,水杯等。好了我们今天的关于渲染磨砂材质玻璃杯速度慢就先回答到这里,希望能给小伙伴们带来帮助。