3dmax如何改变对象的参数和颜色?由于3dmax中有很多模型块,我们在这里就以长方体,球体为例子为大家讲解下。我们在更改图形参数和颜色的时候我们是有两种方式的,一是在创建的时候改变其参数和颜色,二是创建成功后更改其参数和颜色,下面我们来一一讲解。
一:在创建的时候改变其参数和颜色
1.长方体在创建时改变参数和颜色的方法
点击3dmax窗口右边的“创建命令”---选择“几何体”---几何体下面为“标准基本体”---找到“长方体”命令,点击“长方体”命令在视口中创建一个长方体,这样我们一个长方体就创建好了。
下面就是关于这个长方体的一些参数,“名称和颜色”下面就是该物体的颜色和名称,我们可以直接更改该物体名称,点击后面的颜色方块,就会弹出一个选择颜色的方框,我们可以给模型选择一个自己喜欢的颜色。
下面还有“参数”,“参数”中分别有该长方体的长,宽,高,我们可以直接更改其数值,下面还有长,宽,高的分段,这个是为了我们进一步复杂的编辑模型时候用的。
2.球体在创建时改变参数和颜色的方法
和创建长方体一样,首先我们在“创建”命令面板下找到“球体”命令,然后再视口中创建一个球体,同样我们可以再“名称和颜色”命令下更改该球体的颜色和名称。但是下面的参数中就是球的半径可以直接更改而来改变球的大小,分段是只球体被分成的段数,平滑是只球面的光滑程度,半球就是指我们见的模型是一半的球体,半球下面有两个参数,切除和挤压,这个是只我们建立半球的时候该球体的分段,切除就是指半球分段和我们切除的半球成正比,挤压就是指分段不变,球体积变,切片启用,就是指我们可以建立扇区模型,可以输入自己需要的角度在下面。
二:创建后修改物体参数和颜色
1.长方体创建后改变参数和颜色的方法
在我们建好长方体模型后退出长方体编辑命令,然后起下面的参数面板就没有了,这个时候我们如果要修改长方体参数就要到修改命令面板中来了。
点击“创建”命令后面的“修改”命令,下面就是该长方体的命名和颜色,和刚才一样,也可以直接修改。下面“参数”面板下就是该长方体现在的参数,也可以直接修改,和刚才的修改方式一样。
2.球体创建后改变参数和颜色的方法
同长方体一样,在修改命令面板中也可以修改当前物体的参数,如下图所示,修改内容和前面的一样,在这里就不一一说了。
按照上面的步骤就可以修改长方体和圆体的颜色和参数了,你学会了嘛~