怎么用3DMAX做不规则圆顶的模型呢?今天的3DMAX建模教程是做不规则模型的曲面圆顶,快打开软件跟着我一起尝试一下吧!
制作不规则模型曲面圆顶的具体步骤如下:
1.复制一个不规则模型面出来
2.把不规则模型面添加在细分修改器,给合适的细分
3.选择开放边,开启软选择,衰减图像如图
4.向下位移开放边
5.再选不规则模型顶部的点开软选择,添加松弛
6.稍微往下拉动开放边一点点
7.完成后弧形不规则顶部模型的效果
8.弧形不规则顶部跟下面模型衔接完美
今天的如何用3DMAX做不规则圆顶模型就结束了,想要更多精彩教程怎么做,点击模型云设计资讯。