《我叫MT 》创作交流帖
文章分类:基础教程    发布时间:2016-01-08
  《MT》是根据热门网络游戏《魔兽世界》为背景原创的连载动画,该片的以轻松幽默、诙谐搞笑的风格卡通形象来描述发生在魔兽世界中艾泽拉斯大陆的一系列故事,它历经了快2年的发展历程,受到较多观众的喜爱与支持,这也是我们努力继续去做的动力。前几天跟圈内朋友吃饭,盖饭老师极力向我推荐模型云网站,浏览之后非常喜欢其风格和氛围,独家在模型云里分享下我们制作的一些经验,希望大家能喜欢这部动漫角色模型作品。

《我叫MT 》创作交流帖

首先,是剧本以及动画分镜,由咱们敬爱的导演核桃亲自手绘完成,然后整个制作团队在一起交流,我们只有一个理念,尽量把每一集的故事刻画的更加丰富。

我们会把发生在《魔兽世界》游戏里面发生的一些有意思、好玩的、比较衰的桥段添加到动画里面去。这些事往往都发生在玩家自己游戏生活当中,期间收获的友情、团队精神、甚至是爱情,等等元素会让观众看了影片之后非常有亲切感,从而产生共鸣。

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其次,就是三维动画制作了:精彩的打斗、流畅镜头、丰富的角色表情以及每个角色特有的小动作、恶搞的桥段都是由动画师们精心设计出来的。大家在观影的时候一定能发现很多有趣的细节哦!

具体内容就不详说了,我主要是把前期三维和后期合成的一系列工作协调好,使得影片制作更加顺利、流畅。

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随后便是背景、空镜的制作,我都会到游戏里“实地考察”一番并且精心制作每一处场景把大伙带入到最美、最温馨的《MT》里去。

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然后,给大家介绍的动画的合成部分,这一环节也是考验制作者耐心和创造力,工作量比较大的环节,它涉及到视觉特效、动态跟踪、粒子效果、校色、等等。我们也是尽量还原《魔兽世界》引擎里面的战斗效果、技能特效,我们都会要求自己做好每一个细节,使得视觉效果更加完美。

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再给大家介绍一下影片的最后阶段 (剪辑与音频)。

这也是我从头到尾亲自操刀的环节。都说剪辑是影片的二度创作,一点不假。节奏感明朗的影片总是能让观众在随着影片的情节发展从而心境而跌宕起伏。在编辑影片过程中我都将保持一丝不苟的严谨作风,把自己对影片的理解,将用心创作出来的作品来打动观众。

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在《MT》的编辑中我们选用了双屏,这样虽然看的比较辛苦o(︶︿︶)o但是可以一览无余,让我时刻把握整体大局。

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说到音频,不得不说说咱们深受观众喜爱的《MT》配音演员们,他们来自各个不同的领域,有专业,也有非专业的,这都不是关键,重要的是他们都热衷于《MT》。虽然他们虽然风格迥异,但始终都能给大家带来欢乐。

如果说画面是影片的表现,那么音乐、音效便是影片的灵魂。它们始终贯彻全篇,把观众从一个场景带入到另外一个场景。跟随影片循序渐进,把观众从喜悦带到感动,熏陶气氛由平缓到紧张到豁然。

我们坚信只有感动自己的作品才能感动所有人。

最后,感谢大家的浏览,我会常来与大家分享我这些年参与制作,以及导演的作品的一些3dmax设计经,也希望能与大家共同探讨交流。
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