3DsMAX基础材质之丝绸质感的表现
文章分类:基础教程    发布时间:2015-12-02

(1)运行3ds max 2011,打开素材3d模型库文件“丝绸源文件.max”。

3DsMAX基础材质之丝绸质感的表现

(2)当前“丝绸”对象尚未被赋予材质,渲染Camera001视图,观察其效果。

3DsMAX基础材质之丝绸质感的表现

(3)由于本实例中丝绸的两面是不同的颜色,所以需要使用“双面”材质类型来设置材质。打开“板岩材质编辑器”对话框,并添加“双面”材质到活动视图中。

3DsMAX基础材质之丝绸质感的表现

(4)展开“双面”材质的编辑参数,并将该材质命名为“丝绸”。

3DsMAX基础材质之丝绸质感的表现

(5)将“丝绸”材质赋予场景中的“丝绸”对象。

3DsMAX基础材质之丝绸质感的表现

(6)展开正面材质的编辑参数。

3DsMAX基础材质之丝绸质感的表现

(7)设置材质使用“金属”明暗器,并设置材质颜色。

3DsMAX基础材质之丝绸质感的表现

(8)设置“高光级别”和“光泽度”参数。

提示:“高光级别”参数用于控制反射高光的强度。随着该值的增大,高光将越来越亮。“光泽度”参数影响反射高光的大小。随着该值增大,高光将越来越小,材质将变得越来越亮。当设置较高的“高光级别”参数和较低的“光泽度”参数后,会实现较强的反射高光,但其面积较大(通常反射高光越强,其面积越小),实现丝绸的质感。
3DsMAX基础材质之丝绸质感的表现


(9)渲染Camera001视图,观察3DMAX正面材质效果。

3DsMAX基础材质之丝绸质感的表现

(10)由于正面和背面的材质仅有颜色有差别,所以将“正面材质”复制到“背面材质”内,以提高工作效率。

3DsMAX基础材质之丝绸质感的表现

3DsMAX基础材质之丝绸质感的表现

(11)进入“背面材质”的编辑窗口,设置材质颜色。

3DsMAX基础材质之丝绸质感的表现

(12)渲染Camera001视图,观察背面材质效果。

3DsMAX基础材质之丝绸质感的表现

(13)渲染Camera001视图,观察背面材质效果。

3DsMAX基础材质之丝绸质感的表现

(14)现在本实例就完成了。

3DsMAX基础材质之丝绸质感的表现

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