3DMAX设置彩色玻璃材质基础教程
文章分类:基础教程    发布时间:2015-11-26

      彩色玻璃材质3d模型库最终效果图

3DMAX设置彩色玻璃材质基础教程

(1)运行3ds max 2011,打开素材“香水源文件.max”。
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(2)当前场景中的玻璃瓶尚未被赋予材质,渲染Camera001视图,观察对象效果。
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(3)打开“板岩材质编辑器”对话框,添加“标准”材质至活动视图,并重命名。
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(4)将“玻璃”材质赋予场景中的“香水瓶”对象。
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(5)在“明暗处理”下拉式选项栏内选择Phong选项。
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(6)设置材质参数。
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(7)从“折射”贴图通道导入“光线跟踪”贴图。
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(8)渲染Camera001视图,可以看到当前3DMAX玻璃没有颜色。
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(9)设置“漫反射”颜色。
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(10)渲染Camera001视图,可以看到,漫反射颜色对材质几乎没有影响,可见,是无法使用漫反射颜色来设置彩色玻璃的。
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(11)双击“Map #1”子节点,并展开“折射材质扩展”卷展栏。
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(12)选择“颜色”复选框,并设置其颜色。

提示:选择“颜色”复选框后,可以基于厚度指定过渡色。密度颜色指定对象自身的颜色外观,如染色的玻璃。
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(13)渲染Camera001视图,可以看到,玻璃变为粉红色。
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