美丽高档的3D办公室模型:
1、前期准备
首先我要先为我的3D场景进行草图设定。
2、暖壶部分
暖壶主体部分我是使用Spline线段来成形的。通过布尔运算和挤压的方式做出立体感。把手部分也是通过对线段的挤压成形的。
3、沙发椅
在这里我只解释沙发椅的靠背部分。基础模型是方盒子。先把大致外形确定好。然后进行一次圆滑处理。接着使用棋盘变形器。确定好边缘线。强度为25、重复次数为3。接下来。我要开始调节交接线处的模型点。开启Soft selection选项就可以一次性调节多个模型点。然后应用Relax变形器。强度为1、重复次数为4。最终调整结果见下图:
4、下面是我的3DMAX灯光设置:V-Ray灯光一盏(主光源)目标灯光两盏(辐光和背光)
5、下图就是这些部件的示意图
6、由上面这些。组成了最终场景。下图是线框显示和软件渲染结果。
7、接下来看看最终的效果图: