3DsMAX和VRay的混合材质共同制作破口场景
文章分类:基础教程    发布时间:2015-11-03

     1: 这是3D沙发模型效果图:

3DsMAX和VRay的混合材质共同制作破口场景

     2:场景很简单:用两个平面做地面和背景!架设一架相机。

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    3:沙发材质用混合材质来制作布料效果

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    4:材质1制作过程

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    5:材质2制作过程

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     6:地景加入一张贴图,两种材质通过贴图控制显示效果。

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     7:地面材质制作过程

3DsMAX和VRay的混合材质共同制作破口场景

     8:地面3D模型材质加入一张位图

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     9:给地面材质加入LVW贴图

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     9:墙面基本材质制作过程!

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     10:镀膜材质制作过程

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     11:添加一张黑白位图来控制两种材质的过渡。

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     12:此VR顶灯,用来照亮争个场景!

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     13:此VR面光用作为

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     14:此目标灯光加光度学文件,打在沙发上,对沙发做局部特写

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