MAYA设计室内精巧的灯光照明的基础教程
文章分类:基础教程    发布时间:2015-10-12

     朋友们,早上好,大家先看一下3D室内模型效果图:

MAYA设计室内精巧的灯光照明的基础教程

具体步骤:

     1、打开一个场景模型,调整好摄影机角度。
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      2、在如图的地方,创建一个灯光,角度在房间的斜上方。
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      3、将渲染器换成Mental Ray。
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     4、勾选Use Ray Trace Shadows,使用光线追踪阴影,渲染图象。
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     5、在间接照明选项栏里,勾选GI全局光照。在灯光属性的焦散和GI属性里勾选发射光子。
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     6、现在渲染,将会处于白色暴光状态,所以将灯光属性里的指数调到3.5,3d模型网再次渲染。
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     7、调整光子半径,如下图。
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     8、增加光子数量,渲染。
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     9、勾选最终聚集,提高聚集的精度。
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    10、提高图象采样计算精度,最终渲染出图,如下图。
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