大家都会对这个骆驼有很深的了解,那么,我们就先来3DMAX逼真的制作沙漠之舟顽强的骆驼模型最终的效果图:
1.通常喜欢从建模开始,然后我的雕刻软件中测试出网格,这个过程将在Lightwave、Modo执行,然后再进入到ZBrush。你们可以将使用一个Box进行挤压制作,这个过程将需要一点时间,因为我还希望它还能有其它用途,例如做动画或摆pose。一旦使用Lightwave和Modo完成了基础网格后,然后你就把它导入到ZBrush中,创建所有的法线贴图和置换贴图。
2.创建UV's将会帮助你在图像的控制上得到更好的效果。曾努力使用Lightwave来创建UV maps,然后随着Modo事情将会变的十分简单,最后事情就完全被改变了!你可以使用了一个非常好ZBrush插件叫UVmaster,它真的让我花了大概10分钟就得到了正确的效果。
3.现在UV's已经完成了,你可以导出所有的法线贴图,置换贴图。联系这些文件的纽带就是Modo,然后使用Modo的雕刻工具做进一步的细节,使用它能帮助我得到更好的效果。
至于绘制纹理的事情,喜欢从ZBrush开始,一旦得到了不错的效果后,你在再把它倒到Modo中。如下图所示。
4.毛发呢,你可以使用Lightwave中的Fiber FX制作,毛发的设计可不是一个简单的过程,它通常需要非常多才能得到对的。这里你可以在Modo中创建了黑色和白色的贴图,然后你们在Lightwave中测试一下看看它的效果,最酷的事情是Modo可以使用Lightwave文件,所以你可以在Modo打开了它,储存它,在Lightwave更新它我们就会立刻看到毛发的结果!如下图所示。
5.操纵的过程,唯一的一点是,想要按照方式进行操作是需要一些时间的,但这样最后,按照这样真确的方式能够帮助对角色的Pose设置,并且得到了非常惊人的效果。
6.最终使用了两盏模糊的灯光和使用了来自天空颜色的Global Illumination,只是想捕捉拿瞬间的时刻。
7.在最后,常常会对模型进行细致的问题修改,给镜头添加一种情绪化的感觉,再调整一下整体的色彩。3DMAX逼真的制作沙漠之舟顽强的骆驼模型就这样完成啦,感谢朋友们对模型云的支持。如果您需要,可以到动物素材模型看看。