我们先来看看MAYA MR和HDR制作金属立体字最终的效果图:
1.在场景中创建一个文字曲线。
2.效果如图所示。
3.对曲线文字进行倒角生成多边形物体。
4.对其命令参数进行设置,然后创建效果如图。
5.利用同样的方法对其他文字曲线进行倒角,效果如图。
6.对多边形文字物体进行圆滑处理,选择圆滑命令,对其参数进行设置如图。
8.文字进行旋转,如图。
9.利用多边形立方体创建一个文字的底座,首先创建一个多边形立方体。
10.对多边形物体进行复制移动,摆成如图所示的效果。
11. 为文字和底座创建一个地面。
12.在场景中创建两盏灯,分别为点光灯point和环境灯ambient。并对其参数进行设置两盏参数一样。
13.移动两盏灯到文字上方,如图。
14.创建一个lambert材质任意指定一种颜色,然后指定给地面。
15.创建一个mr材质dgs_material材质,并对其参数进行调整,然后指定给文字。
16.开mr渲染设置窗口,对取样值进行设置。
17.对场景进行测量,算出final gather的最大值和最小值。
18.测量结果如图。
19.在mr渲染设置面板上,打开final gather选项,添入最大和最小值。
20.为环境指定hdr贴图,该文件在下边附件中。
21.对场景进行渲染。
以上就是MAYA制作金属立体字,如果您有疑问,可以到模型云讨论哦。