先来看看教您如何用MAYA制作Turtle-GI&Caustics模型最终的效果图:
首先当然要先自己做一下场景,在灯光的影子部分开启UseRayTracedShadows效果如下图。
如下图设定,开启GIFGCaustics会得到下图。
最后将sampling数值调高ShadowRays调到40,开启EmitPhotons.并如下设置。这在之前就要先设了。
MAYA制作的Turtle-GI&Caustics最终完成啦。如果您有疑问或者感兴趣,请到模型云讨论吧。