MAYA模拟人体和衣服碰撞的方法
文章分类:基础教程    发布时间:2015-09-01

1、我们首先用MAYA把骨骼模型的方向改为NONE。

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      2、然后再创建骨骼后复制圆柱物体让它比原来的稍大一点,以为后边的碰撞做准备。

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      3、建立刚体蒙皮,建立一个图层,并把复制的物体隐藏。

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      4、给骨骼做一段弯曲的小动画。

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      5、创建面片并将它做成软体,设置如图。weight权重默认就可以了。

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      6、设置面片的权重如图。

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      7、如图。

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      8、创建弹簧,设置如图。

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      9、把粒子和刚才隐藏的圆柱物体做成碰撞,播放它会发现弹簧拉扯很严重。下面来解决这个问题。

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     10、把弹簧的硬度改为600。

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     终于中MAYA制作完成了。如果您感兴趣的话,就请到模型云讨论。
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