Maya教你打造汽车轮胎建模
文章分类:基础教程    发布时间:2015-08-21

     先来看看Maya打造汽车轮胎模型最终的效果图:

Maya教你打造汽车轮胎建模

     1.建一个圆环。

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      2.它的段数大家可以自己设置,其实,大家可以这样想,轮胎的段数主要是看你轮胎的文理而定,所以,在做之前先要观察一下你要做的轮胎。短数定了之后,现在切换到SIDE视图中把轮胎的形状变变(轮胎的形状不可能有圆环外圈那样的),所以要把它的外圈变成=》如图:

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      3.改变外圈之后就要把它的纹理调整出来了!调整成=》如图的纹理。

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      4.整完后先把它EXTRUDEFACE,然后选择它的VERTEX(点级别)进行编辑。提示:选择点的时候可以使用PAINTSELECTIONTOOL工具选取点。

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      5.把选择的点用移动工具向下移动。

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      6.在选择相对的点向上移动。

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      7.移动后。

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      8.最后的调整了!(中间的点)。

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      9.最后就是大家自己调整了,总的Maya汽车建模完成了。

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