今天向模型云小伙伴们推荐的是通过一组静物实例讲解vr渲染流程的文章,下面我将会利用一组不同材质的静物为大家讲解下vr的渲染流程。先说说我为什么选择这几种静物,水果有其自己独特的材质,易拉罐有着金属的质感,杯子有着晶莹剔透的玻璃效果,所以这三种
材质最好不过了!

1.灯光采用泛光灯,阴影设置采用Vrayshadow,灯光的衰减设为inverse,start值设为1200

2.我采用的球形方式,半径越大阴影越柔和

3.打开环境贴图菜单,在其中选择Vrayhdr贴图

4.这是下一级的子材质的渐变设置

5.桌面材质设置

6.在这里选择
Vray渲染器