第一步,打开3dsmax软件,新建一个长方体,并且选中长方体;
第二步,打开“修改器”菜单,选择“转化”菜单中的“转换为网格”命令;
第三步,打开“修改器”菜单,选择“网格编辑”菜单中的“编辑网格”命令;
第四步,可以看到,“编辑网格”项被添加到了“编辑器列表”中了;
第五步,用鼠标单击红色框里的“+”号;
第六步,选择“边”这一项;
第七步,移动鼠标指针到长方体的一条边上,并单击鼠标;
第八步,最后单击选择工具栏中的“选择并移动”按钮。使用鼠标,沿 Z 轴方向向下拖动鼠标,直到出现一个斜面为止,如下图所示就完成了。