第一步,打开3dmax,在视图中画一个平面。将长度分段和宽度分段分别设置为100*100;
第二步,选择平面,右击将平面转换成可编辑多边形;
第三步,在右边修改器下下拉找到“绘制变形”,绘制变形下面有推拉按钮,用推拉功能刷出大概走向;
第四步,通过改变推拉值及笔刷大小强度做细节的处理;
第五步,处理好细节之后可以添加松弛修改器,对拉伸进行平滑;
第六步,可以找一下假山的贴图,将图修好贴在假山上。