第一步,打开3dmax,然后点击右侧面板的“标准基本体”中的“圆锥体”,接着在“透视图”区中绘制出一个圆锥体的图形。
第二步,选择圆锥体,点击“修改”面板,设置一下圆锥体边数参数。
第三步,在“透视图”中选中圆锥体,再右键选择“转换”→“转换为可编辑网格”。
第四步,在“前视图”点击“多边形”,选中一层多边形。
第五步,按M键打开材质编辑器,鼠标左键单击窗口中的“标准”按钮,在弹出的窗口中,选取“多维子材质”。
第六步,在“多维子材质”窗口上,设置子材质的数量。
第七步,在“多维子材质”窗口上,给子材质设置颜色。
第八步,按顺序给子材质设置不同的颜色。
第九步,单击“赋予”材质按钮,可以看到圆锥体上显示材质的颜色了。
第十步,“前视图”中,鼠标左键选择多边形,并选取一层多边形,设置子材质显示的位置。
第十一步,然后在“透视图”中就可以看到显示的效果了。
第十二步,最后在透视图中点击“渲染”,可以看到通过创建简单的模型被赋予多维子材质的效果了。