在3dmax中细分具体是意思:细分越大,质量越好,但系统资源越大,细分方法是计算机辅助几何设计和图形学的重要研究内容,特别是近年来,细分方法已成为几何建模领域最活跃的研究热点之一。
细分法是曲线曲面建模中的一项重要技术,细分是指根据一定的规则对初始网格进行不断的细化,从而产生平滑的极限曲线或曲面,与传统的连续曲线曲面造型方法相比。
细分模式更容易在计算机上表示为一种方法,生成离散曲线和曲面从一个给定的规则网格细分,从飞机、轮船、汽车到家电、服装、日用品,甚至山、云、河。
那么3dmax下载的部分模型细分太高怎么办呢?
3dmax下载的部分模型细分太高的调整方法:
第一种方法:使用快捷键
在3dmax之中,曲面细分的快捷键是Q,可以直接利用快捷键进行模型细分。

第二种方法:转换为可编辑多边形
将3d模型转换为可编辑多边形后,就可以在编辑多边形的面板下,找到细分的选项。勾选之后,设置迭代的数值,就可以对当前的多边形进行不同程度的细分,使其表面更光滑。
第三种方法:使用HSDS修改器,在“HSDS 参数”卷展栏上启用“多边形”按钮,再单击细分按钮的话,就能够增加模型面数,让模型曲面更加平滑。
HSDS(层次细分曲面)修改器是一种修整工具,而非建模工具。在处理低多边形模型(例如 P-38 Lightning)时,使用它可获得最佳效果。
