第一步,打开3ds max软件,新建一个四棱锥和一个圆环,以及一个长方体底面。
第二步,选择“创建”选项卡中的“灯光”项。
第三步,用鼠标单击选择“目标聚光灯”按钮。
第四步,在“左视图”中按住鼠标键向下拖动鼠标,放置目标聚光灯。
第五步,为了看到明显的效果,这里先调整了一下聚光灯的聚光区范围。
第六步,经过渲染后,可以看到聚光灯的照射范围及物体在聚光灯下的效果。