第一步,先在界面画螺旋线,两个半径相同。圈数为1;
第二步,挤出合适的高度600,分段为10,转为可编辑多边形;
第三步,如果点分叉,没有连成圆弧,可以进入点层级,选择所有顶点,进行焊接;
第四步,选择边,点循环和环形。并去掉底下和顶上的边;
第五步,挤出边,再画出六边形和圆柱体;
第六步,把螺纹移动到合适位置。
以上就为3dmax制作外纹螺母的详细步骤。