古铜色在容器中经常可以看见,那么3dmax中如何调出古铜色呢?今天给大家带来一篇3dmax中调古铜色教程。
3dmax中调古铜色详细步骤如下:
第一步,首先打开材质编辑器,选择一个材质球,赋予它背景,并将材质赋予到场景中的物体上。
第二步,用色金属的调节方法去调整,先将漫反射的颜色复制到反射中,然后将漫反射调整成深色。
第三步,给它大一点的模糊,就是将反射光泽度稍微调大一点。
第四步,接下来在凹凸后面的通道中将凹凸大致调到20,再次进行渲染。
第五步,然后就可以看到变成古铜色了。