步骤一、考虑到高尔夫球的大小,我们首先把3dmax的单位设置成毫米。选择用3dmax长方体来建一个高尔夫球模型。建一个80*80*80的长方体,分段都设置为8段。
步骤二、在3dmax修改器列表里加载一个球形化的修改器,将这个球形化之后的高尔夫球模转换成可编辑多边形。开始制作模型表面凹凸效果。
步骤三、在3dmax软件的多边形层级选择所有多边形,选择插入,设置一个插入量参数,操作完插入之后会看见高尔夫球模型有轮廓了。
步骤四、再次选择3dmax挤出工具,设置一个挤出高度。
步骤五、接着为高尔夫球模型添加3dmax涡轮平滑的修改器,设置迭代次数为2。
步骤六、3dmax制作高尔夫球模型表面凹凸效果完成,效果如下图所示。